terça-feira, 24 de junho de 2008

terça-feira, 17 de junho de 2008

Caros alunos,aqui está o link para o texto da Professora Simone de Sá, sobre a Stronda Music, que trata da cultura digital trash. Como disse, este será o texto que substituirá o meu artigo sobre o tema.abçsVinícius

Texto - G.A.M.E.S. 2.0
Aqui o link para o texto G.A.M.E.S.2.0

quinta-feira, 12 de junho de 2008

Bernardo Pater
Bernardo Pater

Tamires França

Texto - G.A.M.E.S. 2.0

Aqui o link para o texto G.A.M.E.S.2.0

quarta-feira, 11 de junho de 2008

The Sims dançando créu.

http://br.youtube.com/watch?v=qgGn_B9Q8Wc

Cataratas

Mentos Kiss Fight



Mentos lança seu novo projeto interativo: Mentos Kissfight. Trata-se de um advergame que é uma paródia de Mortal Kombat, só que ao invés de socos, chutes e cabeças rolando, você deve distribuir beijos.O game conta com diversos níveis, sempre ligados por conteúdo em vídeo que apresenta sua próxima “adversária”. Durante a “luta”, as embalagens de Mentos liberam um golpe especial, uma espécie de super-beijo.





Bem legal mesmo...para quem quiser acessar ta aí o site: http://www.mentoskissfight.com

Interfaces Misturadas

Objetos 3D em tempo real interagem com o usuário.


Famous Honda Commercial Spoof

http://br.youtube.com/watch?v=HeANRQBz0Yw&feature=related










TRABALHO II

Ibar




No mesmo estilo daquele dos Beatles em LAs Vegas. Mas esse é na Alemanha

Instrumento Interativo da nova era

TENORI-ON (sound on your palm) é um instrumento pessoal para tocar sons e padroes de luz ambientes. Este instrumento foi desenvolvido pelo artista japones, Toshio Iwai e a Yamaha Corporation.

Nintendo

Para lançar o jogo Zelda, a Nintendo criou em seu Stand na E3 ( maior feira de games do mundo) um chão interativo.


Hologramas Fazem a arte "falar"

Um exposição na Korea utilizou a técnica de hologramas para dar vidas a pinturas como a ultima ceia, e esculturas.


Comercia danup

http://www.youtube.com/watch?v=J41RBL6ni1Q&eurl=http://www.danup.com.br/

Trabalho 1

A Microsoft apresentou esse ano, sua nova tecnologia de interação, o Microsoff Surface, uma superfície digital interativa, que interage com celulares, cameras digitais, MP3 players, GPS e cartões de crédito.
http://youtube.com/watch?v=rP5y7yp06n0

Renato Martins

terça-feira, 10 de junho de 2008

Cactus Jr.


“Seria uma pena se eles perdessem toda a sua fofura devido a um amaciante ruim”. É assim que os amaciantes Popeye divulgam a sua nova linha anti-alérgica com imagens de personagens clássicos do terror, ainda bebês, nas peças.

A criação fica por conta da agência Puerto, do Chile

Trabalho 1 e 2


Trabalho 1:


A Enox Indoor Experience executa ação para a cerveja SerraMalte, da Ambev, nos principais bares e restaurantes de Porto Alegre. Estima-se que cerca de 200 mil consumidores deverão ser impactados por dois adesivos gigantes aplicados nas portas de acesso aos gabinetes reservados dentro dos banheiros. A primeira porta faz alusão as concorrentes, chamadas de "Outras". Através do líquido desta cerveja é possível enxergar o lado de dentro do reservado. A porta ao lado, mostra uma cerveja mais amarela e densa, através da qual não se vê nada. A mensagem é: "SerraMalte, mais encorpada, mais cerveja".
Trabalho 2:
10/06/2008
Thais Mendes

Trash- Hermes e Renato!

http://www.youtube.com/watch?v=spEbTBpWWiM










Mariana Terço

Site da Fotoptica

O Novo site da fotoptica estréia com um novo projeto gráfico no seu site oficial. O novo conceito alia modernidade e dinamismo à expertise da Fotoptica.
Inteirativo o site traz entre as principais novidades uma ferramenta que permite o internauta experimentar diferentes opções de óculos em suas fotos digitais e uma galeria virtual com a exposição de imagens de fotógrafos renomados, como Chico Audi e Marcelo Grillo. O endereço eletrônico disponibiliza ainda informações completas sobre produtos, serviços e promoções oferecidos pela Fotoptica.
" Estamos investindo cada vez mais em ferramentas que, além de transmitir os valores e a expertise da marca, facilitem o atendimento aos nossos clientes e parceiros. Para isso, buscamos referências no que há de mais moderno em sites de foto e óptica no mundo, já que acreditamos que essa é uma peça-chave nesse processo”, explica Paula Freire, diretora de marketing da Fotoptica.
O novo portal oferece ainda aos usuários um Centro de Fotografia, no qual contam com a possibilidade de montar álbuns virtuais de fotografia, compartilhá-los com os amigos e solicitar a revelação de imagens. Outro diferencial é o Fotoptica Photo Editor, programa disponível no site que possibilita a edição das imagens antes de enviá-las para revelação. Com ele é possível acrescentar ou modificar detalhes, cortar ou colocar legendas, acrescentar bordas e melhorar o brilho, o contraste e a nitidez.

http://www.fotoptica.com.br/



Mariana Terço

trabalho 1 - apple

O site da Apple tem videos que fazem com que haja interação com o público alvo, possibilita que seu produto desejado seja especialmente customizado e é mais voltado ao público interessado em inovaçoes tecnologicas que é o foco de seus produtos.

http://www.apple.com/

João paulo Vasconcelos

trabalho 2 digital trash

http://youtube.com/watch?v=Bk40OQCsrTI

João paulo Vasconcelos

Viral da Ray Ban




Postado por João Gabriel Pacheco

Volvo Game in Cinema



Postado por João Gabriel Pacheco

Volvo Game in Cinema

http://www.youtube.com/watch?v=cSm5NCbYbCY











Postado por João Gabriel Pacheco

Dê uma árvore a um amigo



A Toyota em parceria com a Arbor Day Foundation está plantando 50 mil árvores em diversos pontos dos Estados Unidos. Mas para este nobre fato não passar desapercebido, a empresa criou uma página no Facebook onde você pode comprar uma árvore por 1 dólar e dá-la a um amigo. =D

TRABALHO I - Ps2 Trip


Essa é a proposta de mais uma parceria da Sony, dessa vez, com a Lonely Planet que permite através do playstation portátil explorar seis cidades: Amsterdã, Barcelona, Londres, Paris, Praga e Roma.



O PSP Passaport é um guia turístico interativo. Em cada guia você pode conhecer as peculiaridades de cada cidade, onde comer ou dormir, seus principais pontos turísticos, natureza, arte e história e assim aproveitar a viagem por completo. Ele traz mapas, imagens, vídeos, audio tours e phrase book, enfim, tudo que pode tornar os passeios cada vez mais futuristas.




andré molnarm monteiro

TRABALHO II Digital Trash - Trombetinha !




André Molnar Monteiro

Nemo - Mash Up



Mariana Rimulo - Vídeo TRabalho II

PanMediaLab - Lançamento 4a temporada de 24horas.


Fox
Objetivo: lançamento da 4ª temporada do seriado 24h Alerta
Para lançar a quarta temporada do seriado 24h Alerta, da Fox, a Espalhe desenvolveu uma gincana, que teve toda sua comunicação em guerrilha. A idéia era dar um dia de Jack Bauer para os fãs do herói americano. Duas semanas antes da gincana, a comunicação foi feita por meio de lambe-lambe, stencil e “invasão” nas comunidades, como Orkut, e fóruns da internet, que conduziam o público para o site www.24halerta.com.br. Na internet, foram jogados boatos sobre a gincana. Cerca de 1400 pessoas se inscreveram para participar da gincana, inclusive pessoas de outros estados.
A missão da gincana era encontrar 24 códigos que estavam espalhados pela cidade de São Paulo e postá-los no site www.24halerta.com.br. Quem o fizesse mais rapidamente acumulava pontos. No final, quem postou mais códigos e foi mais rápido foi premiado com mini i-Pods e kits de canivete e lanterna do 24h. A gincana começou no dia 3 de março, ao meio-dia em ponto. Homens da CTU, vestidos com balaclaves e roupas de militares, desceram de rapel de um prédio na esquina das avenidas Faria Lima e JK, abrindo um banner de 150 metros quadrados onde havia escrito o primeiro código. E, assim por diante, outros 23 códigos foram desvendados em stencils, projeções de explosão em prédios etc.
Marcela Calçada
Não consegui me cadastrar no site, por isso estou logada no usuario da Bruna.

segunda-feira, 9 de junho de 2008

Digital Trash

http://www.youtube.com/watch?v=pf_BD8_kZhY

Reunião Tosca = Trabalho II

Ótimo exemplo de Digital Trash!
Aproveitem para rirem bastante!


Help, I...

A help é uma marca que se define como “primeiros socorros”. O que chama atenção de cara é como conseguiram criar uma marca interessante, que salta aos olhos no meio de tanta coisa insossa, fria e distante no mercado farmacêutico.

Em segundo lugar, a forma como utilizam suas embalagens como mídia, criando uma linguagem visual simples, direta e, porque não, até divertida.

A help vende até camisetas, que podem ser customizadas a partir da frase: “Help, I….”, tem um blog e uma seção com “brincadeirinhas” caso você esteja se sentindo entediado.




Michael Jackson em vários estilos!

Esse vídeo demonstra um pouco sobre essa estética da mídia trash.

Propaganda Tang Fake

Com uma câmera na mão e tempo disponível, amigos se reunem para montar um novo tipo de energético.



Bruna Soares

Digital trash

http://www.youtube.com/watch?v=u0TYNGbkHmo

É a minha cara!


Olhem que máximo! Você pode brincar com gráficos, papéis de parede, cenários, editar imagens,vídeos,sons e, utilizar um pouquinho da fama alheia! Who do you want to be today? é a parte mais divertida do site! Dá pra tirar uma onda...

http://www.faceinhole.com/

Where the Hell is Matt?

Atrasvés de uma camera na mão Matt por onde passou fez uma dancinha ficando famoso na mídia.



Felipe Barros

Trabalho 2 - Digital Trash

- Um ótimo exemplo de digital trash:

http://www.youtube.com/watch?v=N2rZxCrb7iU

Digital Trash

Exemplo bem diferente de mashup, realiza a fusão entre duas idéias, ambientes bem diferentes: o facebook (site pessoal de relacionamentos, tipo o orkut)com o google maps (ambiente para visualização de mapas). O vídeo mostra essa integração ao selecionar um contato e automaticamente ser mostrado seu endereço no mapa.


exemplo de mashup

Seminua, garota-propaganda vira atração em Salvador




A ótica diniz decidiu fazer um marketing bastante diferente,não usando um meio de comunicação em massa.E chamando a atenção de todos por onde passava.



Felipe Barros

Um ambiente midiático M&M's !




Uma ação de M&M’s transformou a cara da rede de cinemas Kinoplex, no Itaim, em São Paulo. A intervenção passa pela bomboniere, decoração, móveis até as poltronas .
Com isso, a iniciativa inclui um painel interativo e a participação dos personagens Vermelho e Amarelo em cada sessão, com duas poltronas reservadas na primeira fila.
Assim M&M's constroi um ambiente totalmente inovador e lúdico, ao transformar uma sala de cinema em um mundo M&M.Essa estratégia permite ao espectador experiências lúdicas eao mesmo tempo cria uma situação de envlvimento com a marca !

Comercial Danup

http://www.youtube.com/watch?v=J41RBL6ni1Q&eurl=http://www.danup.com.br/

trabalho 2 digital trash

um dos videos mais divulgados na internet como cultura digital trash.
http://www.youtube.com/watch?v=Ktgsn_G59os




Rodrigo Camara

Trabalho 1 - ADIDAS / Coca-cola / Estrela

Um exemplo de uma empresa que utilizada o Entretenimento como linguagem é a própria ESPM que junto a OI utilizaram o evento "Oi noites cariocas" para a divulgação da marca da universidade.
http://www.revistafatorbrasil.com.br/ver_noticia.php?not=28479


----------------- Exemplos do Pan Media:

A Adidas trabalha com diversas formas de atingir o público sem ser agressivo.
Como exemplo temos na atualidade a campanha "sonhe grande".
http://www.adidas.com/campaigns/verticalsfootball08/content/index.asp?adidas_cc=br. Esta campanha além de divulgar a marca de forma totalmente positiva pode tornar o sonho de um jovem de se tornar jogador de futebol, ou de simplesmente encontrar com seu ídolo, dentre eles está o Kaká.

Há também campanhas como o viral feito pela Coca-cola http://www.andreahecksher.com/prototipos/viralcoca/index.php?nome=SeuNome&txt=SuaMensagem
este viral possibilita vc a interagir com a empresa e divulga a marca de forma direta ao consumidor que realmente visa o produto, sem necessidade de uma mídia de massa, afinal esta prática vem crescendo pelo simples fato das mídias de massa estarem perdendo aundiência e cada vez mais a necessidade de criação de propagandas diretamente direcionadas para o público-alvo, no qual só acessa o que quer ver, não há mais tanto controle da massa como antigamente.

A terceira que selecionei foi a da Estrela. Está empresa criou um Banco Imobiliário de verdade, ou seja, no parque do Ibirapuera (SP) foram criados pinos são as pessoas, fazendo total alusão ao tradicional jogo de tabuleiro, e os dados e cartas são de tamanhos bem grandes, no qual faz você entrar no jogo de forma que sem perceber já introduz a idéia e o conceito do produto brincando.

Performance no Aeroporto

Essa foi uma ação realizada por um site de venda de ingressos no saguão do Stansted Airport, em Londres. Uma performance realizada com 14 atores surpreende todos que aguardavam tranqüilamente no saguão de espera. Simultaneamente à performance, havia painéis (mostrados no vídeo) espalhados pelo aeroporto com a frase "Qual foi a ultima vez que você foi ao teatro?"



Pedro Ivo Mendes - Trabalho I

Nokia Interactive Billboard at Lisbon Airport

http://www.youtube.com/watch?v=UWgIswo3lV4

Trabalho I

O Boticário- dia dos namorados


"Declare seu amor com frases alegres e românticas de alguns sucessos da música brasileira! Escolha aquela que diz tudo o que você sente pelo seu amor".
Nesse dia dos namorados você pode escolher uma forma diferente de presente, pelo site do boticario você pode enviar uma mensagem personalizada (e-serenata), com um pedaço de música que você escolher, foto e uma mensagem pessoal.

Boticario

mensagem personalizada Boticario

Trabalho 1 = Marketing e entretenimento

Um jogo Super legal que criou uma interação inédita entre que anuncía e seu cliente em potencial. Fazendo com que os comerciais deixem de ser aquela coisa chata que sempre quer te vender alguma coisa, transformando-se em uma peça essencial do entretenimento.


http://br.youtube.com/watch?v=-R6jhHBMbz8

trabalho 1 - adidas

ação de marketing digital desnvolvida pela adidas
http://www.adidas.com/campaigns/verticalsfootball08/content/index.asp?adidas_cc=br

Pipoca e guaraná!

Vídeo trash, que utiliza a técnica de spoof.

http://www.youtube.com/watch?v=FYMO4sD87q4&feature=related

Trabalho II- Digital Trash

Coca-Cola interativa = Trabalho I

O site da Coca-Cola permite uma forte interação com o espectador. Você cria um perfil que é interage com serviços como Flickr, Last.fm, Del.icio.us e You Tube.
E você ainda aparece na home page da Coca-cola.
E tem muita coisa a mais!


Pérola temperada.

Trata-se de um comercial de 15 segundos para os Temperos Tigre, de Patos de Minas, terra do BDG Renato Bontempo. Até a logomarca que é usada no comercial é scanneada, daí você já imagina o que vem pela frente. Pra variar, mais uma excelente pérola da propaganda.



Trabalho II

Trabalho II digital trash



um video muito visto no youtube e ilustra bem o "digital trash"


Fernando Carmona

Trabalho I















Para promover os filmes de horror e suspense do canal “13th Street”, o banheiro de um nigthclub em Hamburgo ganhou essa instalação. Quando alguém entra no banheiro, as luzes vão diminuindo e as paredes começam a mostrar marcas de um suposto crime.


Fernando Carmona

O controle em suas mãos !

A Vodafone instalou em sua sede em Lisboa um cubo imenso que propõe a todos q passam a passeio pela sede uma interação via celular com o cubo. O vídeo demonstra inúmeras maneras do homem interagir com o cubo, diretamente do seu celular, como se fosse um joystick .! Com isso a Vodafone criou uma maneira criativa de entreter a todos q visitam a sede e ao mesmo tempo criando uma maneira de envolvimento com o receptor com essa ação de marketing!

Microonderia

Em parceria com o Camiseteria, a Brastemp criou o Microonderia. Trata-se de um concurso temático na mesma mecânica do site, mas ao invés de camisetas, as pessoas poderão criar adesivos para personalizar os microondas da marca.

Dois designers serão escolhidos, e além de prêmio em dinheiro, terão suas criações expostas (e vendidas) nas lojas ao lado dos dois modelos de microondas desenhados pelo ilustrador Adhemas Batista e pelo estilista Ronaldo Fraga, já lançados pela Brastemp.

Criada pela Espalhe, a ação faz um bom aproveitamento da comunidade do Camiseteria, ao mesmo tempo que coloca um tradicional eletrodoméstico na onda de conteúdo gerado pelo consumidor.

É uma ótima parceria pois a Brastemp vislumbou em inovar na comunicação com a parceria com o Camiseteria,que trabalha em cima de um nicho específico.
Mostrando ao consumidor que ele é quem faz a marca.



Fonte: Brainstorm9
2008/06/03

Trabalho I

Tayana Souza
O mix de videos trashs!

Esse video foi feito pelas alunas da Espm onde utilizaram 3 videos famosos do youtube, sendo que o último deles no ano passado ganhou um premio no VMB da MTV, sendo o melhor video trash votado pelos telespectadores da emissora!




Post do Trabalho II

Tayana Souza

A Pantomina do Bochecha



Camila Spencer Duarte Novaes
Trabalho 2 Digital Trash

Claro Dia das Mães



Camila Spencer Duarte Novaes
Trabalho 1 - Pan Media Lab ESPM

Já tentei de tudo!

Ação de marketing realizada pela Dove, que utiliza um site, na forma de um blog, chamado Já tentei de tudo, onde Paloma, a moça do blog, diz ja ter tentado de tudo para melhorar seus cabelos mas não consegue. Ela pede para você sugerir o que ela deve usar para deixar seus cabelos mais sedosos. Você pode sugerir azeite, água de coco, ou qualquer outra dica, mas quando você diz "Dove", o resultado é surpreendente.

www.jatenteidetudo.com.br

domingo, 8 de junho de 2008

Spoof da HP no contexto digital trash

Esse é o original....


Esse é o Spoof....



Patrícia Safra

Nada como ter criatividade e originalidade !!!!!

Faça um vídeo curioso e original e espere para que caia nas graças da internet!
Foi isso que aconteceu com Tay Zonday, autor do vídeoclip Chocolate Rain. Foram 12 milhões de acessos e quase 103 mil comentários em apenas 07 meses! É o 71º vídeo mais assistido em toda história do Youtube!
Por conta desse vídeo bastante trash, esse ser acabou sendo chamado para fazer a propaganda do Dr. Pepper! O número que impressiona não é do cachê (que deve ter sido uma boa quantia), mas dos acessos ao novo vídeo! Em apenas 01 dia no ar o vídeo já foi visto mais de 200.000 vezes! Excelentee!
Seguem abaixo ambos os vídeos :





( POST TRABALHO II - Mariana Habib )

sexta-feira, 6 de junho de 2008

Welch's Grape Juice Kids - em matéria de arroz...

...ninguém melhor do que os asiáticos pra ficarem à vontade quando o assunto é esse! No spoof, o "japinha" faz uma paródia ao comercial original do suco de uva da marca que ele apresenta. Um bom produto da cultura digital trash, nesse vídeo de acabamento despretencioso, despreocupado, com uma edição sofrível, sem qualquer preocupação com o marketing e a publicidade tradicional.



Post do trabalho II

O destino de Miguel

Mais uma lenda urbana digital moderna. Nesta, comenta-se que um diretor da Globo tenha utilizado o filme “Shakespeare Apaixonado” para transformá-lo, à base de dublagem e edição de imagens, numa esculhambação completa. Vozes bastante conhecidas fazem parte do negócio.

Mas quem ser Miguel? O rapaz, personagem principal do história, completamente fissurado pela pederastia. Sua principal missão: enrabar o filho do governador da cidade.

quinta-feira, 5 de junho de 2008

Baranga trash

"Longe das gravadoras e apenas a um clique de distância do respeitável público, as músicas de João Brasil e da dupla Cris Nocoletti/Cacá Bloise e Prexeca Bangers estão tirando a maior onda na internet. São produções toscas, com jeito caseiro e 100/% iconoclastas, porque respeito é bom, mas eles não gostam."

(matéria nas páginas da Revista - suplemento do Jornal O Globo - do jornalista Carlos Albuquerque)

Pra quem não conhece... Baaaranga:

A morte dos Lactobacilos Vivos

A nova Era da publicidade...

Em uma sociedade saturada de informação, o maior risco é ser ignorado. Para que isto não
aconteça, as empresas vem fugindo do comodismo e buscando vantagens competitivas em soluções novas e não-convencionais.De acordo com a ENOX,a maior empresa de mídia indoor do Brasil, muitos clientes vêm apostando no impacto criativo das mídias e das mensagens e, para isso, utilizam a mídia alternativa.
As criações para veiculação da mídia em banheiros são interativas com o público-alvo, mas
respeita o segmento de cada cliente. É um ágil canal de comunicação, pois cria um diálogo intimo
cara a cara com o consumidor e é impossível de ignorá-lo, além de ter 100% de segmentação por
sexo. Segue abaixo alguns exemplos desse tipo de mídia:
(Post Trabalho I - Mariana Habib)

Ação de Mobile Marketing - Sprite

Post sobre Trabalho I - NO BLOG DO PAN MEDIA LAB ESPM.



Utilizando o Bluetooth Marketing,a Sprite obteve excelentes resultados em suas ações de Marketing de Proximidade.
Não é apenas mais uma propaganda em um ponto de ônibus, essa é diferente, consegue entreter as pessoas(principalmente os jovens). Basta ativar o Bluetooth de qualquer celular para receber um toque interativo da Sprit no aparelho.

Patrícia Safra

quarta-feira, 4 de junho de 2008

Sem separação entre eles e nós.

Em seu blog, Catherine Holt escreveu um post interessante sobre o futuro da indústria do entretenimento. Abaixo o texto traduzido. A versão em inglês esta aqui.

"Antigamente, eu ia regulamente ver bandas tocarem. As maiorias dos shows eram em pequenos clubes com cervejas aguadas e adolescentes apertados contra o palco. Como uma única massa, nós idealizávamos nossos ídolos enquanto tocavam e cantavam seus corações a fora confortavelmente elevados em cima de um palco.

Não vou a um show a uma bom tempo (tragicamente "fora da moda" hoje em dia) para poder apreciar o quanto a natureza da ‘performance’ mudou.

Meu acordar aconteceu em um show em Providence, Rhode Island mês passado. A casa tinha 3 palcos - um elevado no Centro e 2 nos lados na altura do chão. Assumi que o palco central estava reservado para as bandas principais. Mas estava errada.

As maiores, mais amplas e amadas bandas tocaram no chão, botando elas no mesmo nível do que o da audiência. Não havia divisão entre ele e nós. Sem a divisão, a audiência tomou parte da performance. O que parecia uma natural troca de dar e receber entre a audiência e o artista, cheio de entusiasmo e excitação. De repente, os shows de palco central pareciam monótonos e ultrapassados.

Vemos isso online a anos. Com experiências virtuais como o YouTube e CurrentTV ou Facebook e Myspace, as pessoas esperam participar na criação de suas atividades no seu tempo de lazer. Mas este desejo de participação não termina quando eles saem de seus computadores. Ele invade a vida, tornando a capacidade de interagir e afetar com todas as experiências um direito, mais do que um privilégio.

Secretamente, eu guardo os dias de quando ainda havia uma divisão, quando eu colocava meus ídolos em um pedestal e olhava- os tocar- lá em um palco. Mas as crianças em minha volta buscam uma experiência diferente. Uma onde não há uma linha entre artista e audiência, onde suas partes vêem e participam igualmente e ativamente. Isto é tão verdadeiro na vida real quanto on-line."

Facilite o troco, senão...


A campanha de marketing da bala Ice Kiss é o que se pode chamar de uma "ação de guerilha". As peças, posters em tamanho grande, foram colocadas próximas às caixas de supermercado e também serviram para qualquer outro estabelecimento comercial, onde a prática de dar trôco de bala fosse comum.
Ainda que usando uma imagem que remeta à violência, num primeiro momento, a mensagem da bala Ice Kiss é explícita, divertida e bastante oportuna. Com a chamada "Facilite o trôco. Senão leva bala.", a única defesa para uma peça dessas seria o cliente usar um colete especial à prova de bala ou ter pernas muito rápidas para pular fora!

Post do trabalho I de Paula de Almeida

A era do domínio do cliente



Jeffrey Rayport é professor de Harvard e chairman da Marketspace, uma empresa de consultoria especializada em design estratégico e otimização de sistemas de interface com o cliente. Visionário, Rayport montou e lecionou, em Harvard, o primeiro curso de pós-graduação sobre comércio eletrônico dos Estados Unidos e é autor do best-seller “Best Face Forward: why companies must improve their service interface with customers”.


Jeffrey Rayport falou no Fórum Mundial de Marketing & Vendas 2008 sobre como como a tecnologia, a diminuição da demanda e o aumento da oferta mudam o jeito como as empresas devem se relacionar com seus consumidores.

Um mundo com muito mais pontos de contato do que se conhecia e que precisa ser explorado de maneira eficaz pelas empresas que buscam um bom relacionamento com seus clientes. Essa foi a tônica da palestra de Jeffrey Rayport no Fórum Mundial de Marketing e Vendas. Rayport é o fundador e chairman da Market Space LLC, do Monitor Group de Michael Porter. Foi professor da Harvard Business School por mais de 10 anos e falou sobre a interface tecnológica com os clientes.

Para mostrar o contexto em que vivemos hoje, o palestrante contou uma situação que viveu em um supermercado em que a caixa era um ser frio e com pouca interatividade, enquanto o computador, somente lendo o número de seu cartão de fidelidade sabia sobre seus hábitos de consumo, nome e já tinha até adquirido a tarefa de dizer “obrigado” pela compra.

“Estamos acostumados a pensar que o ser humano constrói as relações, é responsável pela simpatia e as máquinas fazem a parte dos números. Mas, atualmente, esta “divisão de trabalho”, está mudando e não tem se mostrado mais tão eficaz e óbvia” disse Report em referência a como a tecnologia está presente em todos os momentos da vida dos consumidores, com celulares, computadores, tocadores de MP3, máquinas digitais e organizadores pessoais. Em 2008 o mundo atravessara 1 bilhão de desktops no mundo. E os dispositivos móveis ativos serão 3,5 bilhões, quando a população total mundial e de 6,5 bilhões de pessoas.

O consumidor padrão norte-americano passa hoje pelo menos 30% de seu tempo conectado por algum desses dispositivos e cerca de 8 a 10% de todas as vendas de produtos hoje são feitas por meios online. No mercado de viagens esse percentual chega a 60% e, como explica Rayport, isso se deve ao fato de que um bom produto por si só não é mais suficiente para o consumidor. “Hoje o que importa não é o que você vende, mas como vende, já que a rapidez atual da vida útil dos produtos impede que você tenha lucro por 5 ou 10 anos vendendo apenas um mesmo lançamento”.

Para ilustrar como a interação e adaptação a velocidade é importante para o sucesso dos negócios, ele citou o exemplo da marca de roupas espanhola Zara, que troca completamente suas coleções a cada duas semanas, trazendo novidades de onde quer que estejam para todas as suas lojas no mundo. “Os segredo do marketing é tornar um produto disponível para um numero grande de pessoas em vários lugares de um modo que possam comprar”.

Rayport considera o fato de que clientes são bens em escassez, para que as empresas entendam que a tecnologia e o tempo que as pessoas passam conectados são fatores fundamentais para eliminar as barreiras do que é online e o que é offline e pensar sempre que a experiência do consumidor tem de ser o foco do marketing.

Ele apontou que as tendências atuais são uma nova relação com o mundo da informação, que dá poder ao consumidor. Além de pesquisas na internet, hoje ele pode discutir e recomendar produtos por meio de sites de relacionamento ou até fazer propaganda positiva ou negativa de uma empresa, o que pode ser fatal ou um estrondoso sucesso.

Como exemplo de um produto que usa bem o relacionamento com o consumidor e seus diferenciais, citou o iPod, que tem similares que custam bem menos, mas que detém 70% de marketshare no mundo e 90% nos EUA. “Há uma relação até sentimental entre os usuários e o aparelho”, explica. “É um limiar que diz que o velho paradigma de que a tecnologia só fazia as coisas utilizando o lado esquerdo do cérebro, as chamadas racionais, caiu por terra. E hoje, no novo paradigma, ela pode fazer o emocional.”

A grande oportunidade para as empresas, segundo o palestrante, é identificar um meio de fazer acontecer a interatividade entre a máquina e homem, o que pode ser feito de maneira a humanizar o atendimento eletrônico, onde cada um é mais eficaz, e saber como mesclar as duas frentes para atingir o consumidor em todos os “touchpoints” possíveis. Para se obter sucesso nisso, é preciso entender como o seu consumidor pensa e atua, como ele está acostumado ou quer fazer suas compras. “É a competência em como oferecer os seus serviços que fará a diferença daqui para frente”, conclui.

retirado de HSM Online

Michel Gondry

Michel Gondry dirigiu filmes como o Brilho Eterno de Uma Mente sem Lembranças e Ciência do sono e muitos vídeo clipes. Nos seus dois últimos filmes ( ciência do sono e Be Kind And Rewind, filme que este mesmo diretor criou um museu/loja/set de filme para divulgar o filme mais também seu conceito) fica aparente o uso de uma estética digital trash. Em seus posts no YouTube, Gondry tem spoofs de vídeos como Will It Blend? spofs de vídeos que ele mesmo criou, curtas ...

Posto aqui o spoof que ele criou da campanha digital Will It Blend? Gondry criou um Will It De Blend? e com isso de certa maneira ainda consegue divulgar o lançamento do dvd de seu filme


O original:



O de Gondry:




Mais filmes,vídeoclips,comerciais,curtas criados por Michel Gondry

Tomás Pinheiro

Bafo quente vira marketing em banheiro

Os criadores jãos da McCann da Tailândia produziram uma ação de marketing bem descontraída para o molho picante Wolf Hot Sauce. Olhe o que acontece quando a pessoa vai secar suas mãos no secador elétrico .... que imaginação !!!
Fonte: http://vidadejao.wordpress.com
Bianca Ramos - post do trabalho 1

Outdoor Interativo da Adobe

"Outdoor interativo da Adobe instalado ao lado da Virgin Megastore em NY, o painel possui sensores infra-vermelhos que sentem a presença dos pedestres que por sua vez podem controlar de longe o slider contido no Outdoor apenas andando fazendo com que animações, sons e cores apareçam na tela."
Post sobre Trabalho I - NO BLOG DO PAN MEDIA LAB ESPM.
Mariana Rimulo



terça-feira, 3 de junho de 2008

Drogas

Get The Girl - Uma História de Amor Interativa ( algo assim...)







Você esta em uma festa e precisa impressionar uma garota. Então, convida-a, para irem juntos ao seu apartamento com o pretexto de escreverem um blog juntos. Mas, para chegar-la, será necessário passar por vários "obstáculos" com ex-namorados e amigos chatos.
Nessa história interativa da Twix, você terá que tomar a decisão certa para levar a garota ao apartamento. Caso contrário, vai passar o resto da noite sozinho.
A ação tem interatividade simples, mas consegue ser extremamente envolvente com seu ótimo roteiro e produção
Confira - 'Get the Girl'
Tomás Pinheiro

domingo, 1 de junho de 2008

Texto sobre a cultura Digital Trash

Caros alunos,

aqui está o link para o texto da Professora Simone de Sá, sobre a Stronda Music, que trata da cultura digital trash. Como disse, este será o texto que substituirá o meu artigo sobre o tema.

abçs
Vinícius

Roteiro para as atividades da semana dos dias 02 a 06 de junho.

Caros alunos,


conforme combinamos, segue o roteiro para as atividades que deverão ser desenvolvidas nos dias 03 e 05 de junho - ou seja, nesta semana - tendo em vista que estarei ausente para participar da COMPÓS (Encontro Nacional dos Programas de Pós Graduação em Comunicação), em São Paulo.
Aliás, quem tiver curiosidade sobre este encontro pode ter mais informações (podendo ter acesso aos textos que serão apresentados, inclusive ao meu sobre G.A.M.E.S.2.0, que trabalharemos na próxima semana) neste link, ou no endereço http://www.compós.org.br/

ROTEIRO PARA AS ATIVIDADES DOS DIAS 03 e 06 DE JUNHO:

Trabalho I - NO BLOG DO PAN MEDIA LAB ESPM

1. Acesse o blog do PAN MEDIA LAB ESPM (http://www.panmedialabespm.blogspot.com/);
2. Escolha três posts - dentre todos do blog - que revelam ações de marketing com as seguintes características:
- As ações NÃO são oferecidas aos seus públicos através de meios de comunicação de massa;
- Adotam estratégias de envolvimento ou de personalização em relação àquele que recebe ou participa da mensagem publicitária;
- Fazem uso do Entretenimento como linguagem;
(Obs: As ações devem ter todas as três características ao mesmo tempo)

3. Uma vez que vc tenha escolhidos os posts, para cada um deles anote os seguintes dados:
- Título(acima do post);
- Marcadores(abaixo do post, logo abaixo do nome do autor do post);

4- Em seguida, para cada um dos post, escreva um breve texto destacando as características identificadas nas ações (qual o meio; estratégias de envolvimento ou de participação; entretenimento como linguagem);
Obs: Este texto que deverá dar conta da análise dos três posts escolhidos, deve ser breve, de uma página, escrito em espaçamento 1,5, letra tipo Times New Roman, corpo 12.

5 - Por fim, pesquise e faça um post você mesmo no nosso blog, mostrando uma ação de marketing que apresente as mesmas características que vc analisou.(Não se esqueça que o seu nome deve aparecer logo abaixo do post. Identifique, ainda, o post com um título e escreva este título no trabalho impresso que vc irá entregar)

(Obs:Este exercício poderá valer até 1.0 ponto.)


Trabalho II - No blog do DIGITAL TRASH

1. Acesse o blog DIGITAL TRASH (http://www.ewpdigitaltrash.blogspot.com/);
2. Leia o manifesto que abre o blog, bem como o texto à direita, intitulado "Fala Sério!";
3. Explore todo o blog assistindo os vídeos, lendo os posts etc;
4. A partir desta exploração escreva um texto descrevendo os seguintes pontos relacionados à cultura digital trash:
- Quais são os elementos que compõem a estética digital trash?
- Quais os principais tipos de mídias preferidas pelo público digital trash?
- O que é um mash up, no contexto da cultura digital trash?
- O que é um spoof, no contexto da cultura digital trash?
- Aponte relações possíveis entre a cultura digital trash e o exercício do marketing nos dias atuais;

Este texto deverá ser breve, de até uma página, escrito em espaçamento 1,5, letra tipo Times New Roman, corpo 12.

5. Por fim, poste algo no nosso blog que possa servir como exemplo da cultura digital trash(Não se esqueça que o seu nome deve aparecer logo abaixo do post. Identifique, ainda, o post com um título e escreva este título no trabalho impresso que vc irá entregar);

(Obs:Este exercício poderá valer até 1.0 ponto.)

Os dois trabalhos deverão ser feitos individualmente e valerão como trabalhos suplementares à nota do segundo bimestre, conforme explicado em sala de aula.

Apavoramento

Apavoramento é um coletivo de talentosíssimos designers, vj´s e dj´s que trabalham com videografismos,videoclipes, publicidade e making off. Os caras agora estão envolvidos com teatro: a peça Zapeando, que utiliza o recurso dos vj´s para reforçar a crítica ao mundo trash que assistimos de vez em quando na televisão ( ou sempre?). Vale a pena conferir!
Aqui vai uma pitada de Apavoramento Sound System:

Se você quiser conhecer mais o trabalho dos caras: www.apavoramento.com
E uma pitada de Zapeando:

quer mais? Confira no canal zapeando001 do youtube!

sexta-feira, 30 de maio de 2008

Propaganda do Viagra....rs

Cemitério

Filme institucional da McCann Erickson cuja proposta é mostrar que adequação e pertinência são essenciais quando se trata de propaganda. O comercial "Cemitério" apresenta em tom humorado um típico vendedor de infomercial fazendo uma promoção de jazigos do fictício "Cemitério Jardim da Eternidade". A McCann usou esse filme "absurdo" para chamar atenção sobre a inadequação de uma comunicação mal direcionada.

Hitler Cantando

Mashup de Hitler cantando a musica The Jeffersons

quinta-feira, 29 de maio de 2008

A Proxima Sensação do YouTube?

Depois de jeremias, Dona Ruth Lemos, Tapa na Pantera, dança do quadrado e muitos outros. Vem agora o "Meu Nome Não É Koni" spoof do filme "Meu Nome não é Johnny".

quarta-feira, 28 de maio de 2008

Be Kind Rewind



Em “Be Kind Rewind”, novo filme de Michel Gondry, Jack Black e Mos Def são funcionários de uma pequena locadora de vídeo que, depois de apagarem acidentalmente o conteúdo das fitas VHS da loja, resolvem reencenar e protagonizar os filmes.

“Robocop”, “Conduzindo Miss Daisy”, “O Rei Leão”, “A Hora do Rush 2″, “Os Caça-Fantasmas”, entre outros, são todos refilmados pelos dois, utilizando latas, canos, cartolinas, um quintal cheio de lixo e uma câmera velha do dono da locadora.

Para convencer os fiéis clientes da loja a continuarem alugando os filmes, eles chamam suas recriações de “Sweded”, “Sweded movies”, algo como um verbo para Suécia (Sweden). “É um país distante e muito caro”, explica Jack Black para um dos clientes.

Assim como os outros filmes de Gondry, “Be Kind Rewind” não tem nada de convencional. E por isso, o marketing do filme segue o mesmo caminho.

A idéia por trás do site do longa, www.bekindmovie.com, é mostrar que a Internet foi deletada acidentalmente, e assim os visitantes terão que “swedar” a web. Só que além da internet, a New Line vai trazer junto com Gondry esse conceito para o mundo offline.

Irão recriar em Nova York a videolocadora do filme, onde as pessoas poderão entrar para reencenar os filmes que quiserem. Será uma espécie de estúdio de “Sweding”: as pessoas participam de um workshop com Gondry, filmam e editam enquanto filmam (o que significa parar a filmagem e ir para a próxima cena, sem edição posterior). Cada filme deverá ter entre 5 a 10 minutos.

Gondry explica: “Em duas horas, você entra na loja, cria uma história, filma e assiste seu filme. Então você deixa uma cópia na loja, para quem quiser alugar, e leva outra com você.”

O Sweding Movie Studio, além de Nova York, também será montado em Park City, durante o Festival de Sundance. Lá, os diretores que tiveram seus filmes reencenados em “Be Kind Rewind”, como Robert Zemeckis, Brett Ratner e Ivan Reitman, serão convidados para “swedar” a obra de Gondry.

Mas além do marketing, a intenção de Gondry com isso é criar uma espécie de galeria de filmes feitos pelas pessoas, que ficarão expostos e disponíveis para quem quiser alugar.

MUTO uma animação Pintada em paredes


MUTO a wall-painted animation by BLU from blu on Vimeo.

100% trash

Vários vídeos trash...

esse aqui talvez seja o vídeo mais tosco/estranho que eu já tenha visto no YouTube




Outros vídeos trash


Room-mates - Watch the best video clips here



Baby Gives The Evil Eye - Watch more free videos

Ronald McDonald irritante

O artista japonês Mass Kudo, selecionou vários trechos de comerciais do Ronald MacDonald e montou esse insano e irritante vídeo.Confira:


Mário Bros



Apresentação trash de um professor de matamática para seus alunos.
obs.: Reparem ao fundo negro,algumas pessoas movimentando o cenário(moedas,bichinhos,obstáculos...).

Patrícia Safra

terça-feira, 27 de maio de 2008

Pork and Beans

Novo Clipe da banda Weezer que mostra centenas de "Internet Superstar's".



Algumas das referencias que podem ser vistas no Clip

One man band



Numa Numa ee



Marmota dramatica



Como nasceu a marmota



Afro Nija



recorde do Guiness para mais camisetas vestidas



Garoto do Star wars



A evolução da dança



Chocolate Rain




Harder, Better, Faster, Stronger mãos



Harder, Better, Faster, Stronger




G.I Joe Gay



Cris Crocker



Diet coke + Mentos



Sapatos



Miss Teen USA



Hora de geléia de amendoim



Peanut Butter Federline



Will It Blend? Ipod



Charlie, o Unicornio



Viral Ray ban



All your Base Belong to Us



Guitarrrista

Comercial AOL

AOL reuniu em seu comercial 3 desconhecidos que viraram celebridades da internet em seu mais novo comercial.

O primeiro, é o "Don't Tase me Bro" que em português seria não me de "choque" pois o Tase é aquela arminha de controle por choque. O vídeo mostra um jovem em um comício que é preso pela policia e para na sofrer o Tasing ele começa a a gritar "don't Tase me"



O segundo, é o do EMO chorando para pedir que as pessoas deixem a Britney Spears em paz:



O terceiro, é a concorrente a Miss Teen USA que se perde totalmente não sua resposta a uma pergunta do jurado:



Por ultimo, o comercial da AOL que agrega esses três "personagens” da internet que tiveram seus 15 minutos de fama:

Will It Blend

Umas das séries de vídeos mais famosa da internet é o Will it blend? da fabricante de liquidificadores Blendtec. Eles testam tudo mesmo, para comprovar a força e eficiência de seus aparelhos, como bolas de baseball, ursinho de pelúcia, escova de dentes, iphones… A o vídeo ficou famoso, pois alem deles triturarem milhares de coisas, os vídeos são trash. O apresentador é o próprio dono da empresa.Aqui um vídeo deles destruindo um Ipod:

Alguns conceitos comunicativos…

Quase todos os dias surgem termos comunicativos que remetem ao ambiente digital. E com isso temos de sempre nos atualizar com esses novos conhecimentos e definições. Termos como Mashup ainda confundem muita gente, com isso trago um apanhado de quatro conceitos relativamente novos para aumentar o nosso vocabulário:

FOLKSONOMIA:
Hoje, posts, fotos, vídeos e outros conteúdos são classificados através de tags. Cada um cria e organiza suas próprias tags (palavras-chave) que se cruzam e agrupam a milhões de outras similares. A esta imensa organização colaborativa de conteúdo chamamos de folksonomia. O primeiro site a usar folksonomia foi o del.icio.us e, em seguida, o flickr e o youTube - três sucessos da Web 2.0.



LONG TAIL:
Long Tail é a democracia dos nichos. São os meios digitais abrindo espaço para as músicas que não tocam nas rádios, para os livros que não são best-sellers e assim por diante. É a crescente exposição e a distribuição de conteúdos segmentados frente às imposições dos blockbusters (sucessos).




MASHUPS:
Mashup é aproveitar conteúdos e aplicações já existentes na web para compor o seu ambiente digital e criar um novo serviço completo. É colocar, por exemplo, o Youtube dentro do seu site/blog, usar fotos do Flickr no seu banner, colocar sua imagem no Google Maps…



Esse vídeo explica ainda mais o termo Mashup:



SEO:
Nos mecanismos de busca, os resultados que aparecem primeiro são clicados primeiro. E para transformar este hábito de navegação numa oportunidade de divulgação, nasceu o Search Engine Optimization (SEO): a inteligência por trás de melhores posições nos rankings.



Esses são alguns dos termos em mais evidência hoje, no ambiente “tecno-comunicativo”, mas quem tiver outros termos que achem interessantes para integrar essa pequena lista, pode colaborar nos comentários, que sempre será bem vindos!

Você sabe o que é Sleevefaces?



SleeveFaces é um tipo de arte, onde partes do corpo são substituidas por imagens, criando ilusões muito interessantes e engraçadas. O bom é que todos podem participar dessa arte! Para conferir mais de SleeveFaces, basta acessar essa comunidade sobre o tema.


E o SleeveFace deu crias…

Pois agora ele serviu de inspiração para algumas peças publicitárias.

Os discos nunca morrem.Campanha da FNAC para divulgar a seção de discos de vinil no site, criada pela agência Kitchen de Madrid.






E temos mais essa que (provavelmente) o SleeveFace inspirou! Campanha de doação de livros da RBS, criada pela YO Propaganda.



quarta-feira, 21 de maio de 2008

Como uma pequena brincadeira se tornou um fenômeno.

Rickroll hoje pode ser considerado o maior fenômeno trash da internet, conto aqui a historia de como surgiu esse tal de rickroll.

Tudo começou a 3 anos atrás, quando um diretor de um site de compartilhamento de fotos chamado 4chan, resolveu fazer uma pegadinha e mudar a palavra egg (ovo) para palavra duck (pato) toda vez que um usuário postasse uma mensagem.

Com isso o fenômeno se espalhou, e a palavra eggroll foi substituída para duckroll. Ate que uma pessoa teve a idéia de redirecionar os links para uma imagem de um pato de rodas. Com isso nascia o papai do Rick roll o duckrolling.

Então, em março de 2007 Foi lançado o primeiro trailer do então esperado GTA IV. A procura foi tão popular que o site da Rock Star, a empresa que produz o jogo, parou de funcionar.Com isso alguém do site 4chan pegou o então inútil link para o site do GTA IV e Duckrolled.Mas ao invés de linkar para a imagem do pato de rodas, ele ou ela linkou para o vídeo do cantor Rick Astley no YouTube.Com isso cria-se o que seria o fenômeno Hoax mais famoso da internet.
O Rickrolling.

Hoje o rickroll não esta mais só na internet: se organizam flash mobs de pessoas fantasiadas de Rick Astley na rua, em estações de trem pessoas se reúnem para cantar a musica e até canais de TVs usam-no para pregar pegadinhas seja em seus reportes ou em seus espectadores.

Mas o rick rolled chegou a seu ápice no dia 1 de abril. Onde vários sites de empresas de noticias, TVs, lojas, etc. Ao invés de abrir a matéria ou o produto que a pessoas clicava, ela era levada para o vídeo no youtube da musica. O maior de todos talvez tenha sido o próprio YouTube mesmo. Que linkou todos os seus vídeos da primeira pagina para o vídeo do Rick Astley

Mês passado aconteceu o que foi chamado de o maior Rick rolled fora da internet até hoje.
O NY Mets faz todo ano sua eleição anual de qual será a musica (sing a long song) para se cantar nos estádios do ano todo. E com votação recorde, através de movimentos organizados na internet, ganhou a musica do Rick Astley. O vídeo do YouTube dos fãs do Mets sendo Rickrolled já virou sensação no youtube junto com muitos outros.
Com isso o Rick roll entra para o hall dos fenômenos na internet. Junto com fenômenos como o hamster dance, thriller na prisão e muitos outros

O video original


Algumas pegadinhas que ja rolaram: